
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,恐怖并从前作吸取到教训。生化受因此本作将以经典的危机玩生存恐怖为核心。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,制作”
动作戏份非常多,通过这些动作戏,让玩家暂时忘记恐怖,简直就是动作、动作、例如游戏中会有恐怖元素,不过会穿插一些动作戏。所以我们不能只是简单换个皮肤、我们想确保在本作中,”“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。加个新角色就给他们同样的体验。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,所以在制作《生化危机9》时,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。